Web 2.0
Web 2.0 beta.
El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que
facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en
el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un
sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como
creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a
diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva
de los contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las
comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red
social, los servicios de
alojamiento de videos, las wikis, blogs,mashups y folcsonomías.
El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido
a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el término sugiere una nueva
versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las
especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la
forma en la que desarrolladores de
software y usuarios finales utilizan la Web. El
hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web
anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee,
quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente
porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer
lugar.
Origen del término
El
término fue acuñado por Dale
Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de
ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas
para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento,
con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso
ejemplos — "DoubleClick era
la Web 1.0; AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de
definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial,
y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la
Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de
2005.
En 2005, Tim O'Reilly definió
el concepto de Web 2.0. El mapa meme mostrado (elaborado por Markus
Angermeier) resume el memede Web 2.0, con
algunos ejemplos de servicios.
En
su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave
que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web como plataforma;
datos como el "Intel Inside"; efectos de red conducidos por una
"arquitectura de participación"; innovación y desarrolladores
independientes; pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y
contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.
En
general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de
aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para
proporcionar servicios interactivos en red.
Tecnología
Se
puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 si se
caracteriza por las siguientes técnicas:
Web 2.0 buzz words
Técnicas:
§
§ CSS, marcado XHTML válido semánticamente yMicroformatos
§ Técnicas de
aplicaciones ricas no intrusivas (comoAJAX)
§
§ Soporte para postear
en un blog
§ JSON
§ Algunos aspectos de
redes sociales
§ General:
§ El sitio debe estar
listo para la entrada de cualquier persona
§ El sitio no debe
actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse
introducir y extraer fácilmente
§ Los usuarios deberían
controlar su propia información
§ Basada exclusivamente
en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente
desde un navegador
§ La existencia de
links es requisito imprescindible
Software de servidor
La
redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de la
gestión dinámica de contenido, pero los servicios Web requieren normalmente un
soporte de bases de
datos y flujo de
trabajo mucho más
robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional
de un servidor de aplicaciones. El enfoque
empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la
mayor parte de la funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor,
o bien un enfoque plugin de servidor Web con herramientas de
publicación tradicionales mejoradas con interfaces API y otras herramientas.
Independientemente del enfoque elegido, no se espera que el camino evolutivo
hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma importante por estas opciones.
Comparación con la Web Semántica
En
ocasiones se ha relacionado el término Web
2.0 con el de Web semántica.3 Sin embargo ambos conceptos,
corresponden más bien a estados evolutivos de la web, y la Web semántica
correspondería en realidad a una evolución posterior, a la Web 3.0 o web inteligente. La combinación de sistemas de redes sociales como Facebook, Twitter,FOAF y XFN, con el desarrollo de etiquetas (o tags),
que en su uso social derivan en folcsonomías,
así como el plasmado de todas estas tendencias a través de blogs y wikis, confieren a la Web
2.0 un aire semántico sin serlo realmente. Sin embargo, en el sentido más
estricto para hablar de Web semántica, se requiere el uso de estándares de
metadatos como Dublin Core y en su forma más elaborada de ontologías y no de folcsonomías. De momento, el
uso de ontologías como mecanismo para estructurar la información en los
programas de blogs es anecdótico y solo se aprecia de manera incipiente en
algunos wikis.4
Por
tanto podemos identificar la Web semántica como una forma de Web 3.0. Existe una
diferencia fundamental entre ambas versiones de web (2.0 y semántica) y es el
tipo de participante y las herramientas que se utilizan. La 2.0 tiene como
principal protagonista al usuario humano que escribe artículos en su blog o colabora en un wiki. El requisito es que
además de publicar en HTML emita parte de sus aportaciones en
diversos formatos para compartir esta información como son losRSS, ATOM, etc. mediante la
utilización de lenguajes estándares como el XML. La Web semántica,
sin embargo, está orientada hacia el protagonismo de procesadores de
información que entiendan de lógica descriptiva en diversos lenguajes más elaborados
de metadatos como SPARQL,5 POWDER6 u OWL que permiten describir los contenidos
y la información presente en la web, concebida para que las máquinas
"entiendan" a las personas y procesen de una forma eficiente la
avalancha de información publicada en la Web.
YouTube (pronunciación AFI [ˈjuːtjuːb]) es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y
compartir vídeos. Fue creado por
tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005.4 En octubre de 2006 fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1.650 millones de dólares, y ahora opera como una de sus filiales.
YouTube
usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash para servir su contenido (aunque
también puede ser un reproductor basado en el estándar HTML5, que YouTube
incorporó poco después de que la W3C lo
presentara y que es soportado por losnavegadores
web más importantes )
. Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera
sencilla. Aloja una variedad de clips de películas,programas de televisión y vídeos
musicales. A pesar de las reglas de YouTube contra subir vídeos con derechos de
autor, este material existe en abundancia, así como contenidos amateur como videoblogs. Los enlaces a
vídeos de YouTube pueden ser también insertados en blogs y sitios electrónicos personales
usando API o incrustando cierto código HTML.
Google Inc. es la empresa
propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es el motor de búsqueda de contenido en Internet del mismo nombre.
Dicho
motor es resultado de la tesis doctoral de Larry Page y Sergey Brin (dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computación de la Universidad de Stanford) para mejorar las
búsquedas en Internet. La coordinación y asesoramiento se debieron al mexicano Héctor García Molina, director por
entonces del Laboratorio de Sistemas Computacionales de la mismaUniversidad de Stanford. El dominio "Google" fue
registrado el 15 de septiembre de 1997. Partiendo
del proyecto concluido, Page y Brin fundan, el4 de
septiembre de 1998, la compañía Google
Inc., que estrena en Internet su
motor de búsqueda el 27 de
septiembre siguiente
(considerada la fecha de aniversario). Contaban con un servidor con 80 CPU, y
dos routers HP. Este
motor de búsqueda superó al otro más popular de la época, AltaVista, que había sido
creado en 1995.
Gmail, llamado en otros lugares Google Mail (Alemania, Austria y Reino Unido) por problemas legales,1 es un
servicio de correo electrónico con
posibilidades POP3 e IMAP gratuito proporcionado por la empresa estadounidense Google a partir del 15 de abril de 2004 y que ha captado la
atención de los medios de información por sus innovaciones tecnológicas, su
capacidad , y por algunas noticias que alertaban sobre la violación de la
privacidad de los usuarios. Tras más de 5 años, el servicio de Gmail, junto con Google Calendar, Google Docs, Google Talk y Google Buzz; el 7 de julio de 2009, dejaron su calidad de Beta y pasaron
a ser productos terminados.
MSN (abreviación de The MicroSoft Network) es una colección de servicios de internet ofrecidos por Microsoft. Inicialmente
lanzado el 24 de agosto de 1995, para coincidir con
el lanzamiento de Windows 95.
Los servicios proporcionados han cambiado significativamente desde su
lanzamiento. El servicio de correo electrónico fue el primero que se ofreció
(hasta que el 7 de mayo de 2007 fue reemplazado por Windows Live Hotmail), seguido por el
servicio de mensajería instantánea MSN Messenger,
que a su vez fue reemplazado por Windows Live Messenger.
Microsoft
utiliza el nombre comercial de MSN para promover numerosos servicios populares
basados en la web desde finales de los años noventa, en particular Hotmail y
Messenger, antes de reorganizar a muchos de ellos en 2005 y 2006, bajo el
nombre deWindows Live. El portal de internet MSN, msn.com, aún ofrece
una gran cantidad de contenido y es actualmente el sexto dominio más visitado
en Internet.
Facebook (NASDAQ: FB) es una empresa creada
por Mark
Zuckerberg y fundada
por Eduardo
Saverin, Chris Hughes, Dustin
Moskovitz y Mark
Zuckerberg consistente
en un sitio web de redes
sociales. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente
está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden
participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica,
su lugar de trabajo o región geográfica.
Ha
recibido mucha atención en la blogosfera y en los medios de comunicación al
convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar
aplicaciones y hacer negocio a partir de la red social.
A
mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán
y español principalmente para impulsar su expansión fuera de Estados
Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canadá y Reino Unido.
Facebook cuenta con más de 900 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas.
Su
infraestructura principal está formada por una red de más de
50 000 servidores que usan distribuciones del sistema
operativo GNU/Linux usando LAMP.
Autora: Mercedes Salazar